Slow AI
慢速 AI(Slow AI)描述的是一种新的 agent 交互现实:系统完成任务所需的时间从几秒扩展到几分钟、几小时,甚至几天,传统的轮流对话体验因此被打断。
为什么它是新问题
短对话里的等待主要是延迟问题。
长时运行任务里的等待会变成控制感问题。用户会担心系统是否跑偏、是否超预算、是否还记得原始目标,以及中途停掉后还能保留多少成果。
核心交互模式
- Run Contract(运行契约):提前说明时间窗口、成本上限、完成定义和硬边界
- Conceptual Breadcrumbs(概念性面包屑):持续汇报中间结论,而不只是技术日志
- Context Reboarding(上下文重新接入):用户回来时,用恢复摘要重新装载原始意图和关键决策
- Tiered Notifications(分层通知):把需要立即介入的阻塞、影响质量的决定和任务完成通知分级处理
- Salvage Value(残值):任务中止后明确哪些中间产物仍然可以复用
与传统加载反馈的区别
进度条适合短时、线性、步骤已知的任务。
Slow AI 需要的是对中间判断、剩余风险和可回收成果的持续解释,因此它更接近长程项目管理界面,而不是加载动画。