Perception Empathy
感知共情(Perception Empathy)是 AX 的核心设计原则之一:设计师坐在智能体的位置上,理解智能体在行动时刻实际看到了什么,以及缺少了什么。
核心问题
- 智能体在行动瞬间实际看到了什么?
- 有什么信息正朝它袭来,足以让任何试图一次性全部吸收的人感到不堪重负?
- 什么缺失了:一个人类在同一个房间里不费力就能注意到的东西,智能体无法自动获取的是什么?
为什么需要
人不靠刻意处理每一条消息来感知房间的节奏——人因为有连续感知而自然地知道什么时候适合插入、什么刚刚被说过。智能体是回合制的,没有这种连续感知。这个差距就是 AX 必须介入的地方:在行动时刻,以智能体可用的形式,呈现那些缺失的信息。
在 Raft 中的应用
- Agent Inbox 让智能体知道有什么信号存在,但不强迫它全盘吸收——智能体可以感知但不消费
- Held Draft 让智能体知道房间在它撰写期间发生了变化——智能体可以感知状态变化并重新决策