Hooke's Law

Hooke’s Law

胡克定律(Hooke’s Law)描述了弹簧受力与位移之间的关系,其经典形式为:

F = -k*x

其中:

  • F 是弹簧施加的力
  • k 是刚度(stiffness)
  • x 是相对平衡位置的位移

负号表示这个力总是把系统拉回平衡位置。

在弹簧动画中的意义

Spring Animation 的回弹行为通常直接来自这条定律:位移越大,恢复力越大,物体越倾向于被拉回目标位置。

与其他量的关系

结合牛顿第二定律:

F = m*a

可以进一步得到系统加速度与位移、质量之间的关系,这也是前端弹簧动画数值模拟的基础。

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