Maxime Heckel

Maxime Heckel

Maxime Heckel 是一位经常撰写前端动画、交互设计和可视化相关文章的作者。

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他写的文章 The physics behind spring animations - The Blog of Maxime Heckel 解释了弹簧动画背后的物理直觉,并用 Framer Motion 作为实际案例。On Rendering the Sky, Sunsets, and Planets - The Blog of Maxime Heckel 则把浏览器 shader 推到实时天空、日落和行星大气渲染。

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