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Wiki Log

Append-only 变更记录,最新在底部。

[2026-04-08] ingest | A Guide to Context Engineering for LLMs

  • 录入了 ByteByteGo 的上下文工程指南
  • 创建了以下页面:
    • Context Engineering.md — 四种策略的完整概述
    • Context Rot.md — 上下文腐化现象
    • Attention Mechanism.md — 注意力机制原理
    • Context Window.md — 上下文窗口概念
    • Lost in the Middle Problem.md — 注意力分布不均问题
    • Retrieval-Augmented Generation (RAG).md — RAG 概念及其在 wiki 中的角色
    • Scratchpads.md — 外部存储中间步骤
    • Long-term Memory for LLMs.md — 跨会话持久化
    • Multi-agent System.md — 多智能体隔离策略
    • ByteByteGo.md — 源机构实体
    • Karpathy.md — Andrej Karpathy 实体
    • Chroma.md — Context Rot 研究发布者
    • Anthropic.md — 多智能体系统开发方
    • Overview.md — 知识库总览

[2026-04-08] ingest | llm-wiki

  • 录入了 karpathy 的 LLM Wiki 模式概念文件
  • 创建了以下页面:
    • LLM Wiki Pattern.md — 完整的 LLM Wiki 模式概述
  • 更新了以下页面(关联了 RAG 和 wiki 的关系):
    • Retrieval-Augmented Generation (RAG).md — 补充了 RAG 与 wiki 模式的对比
    • index.md — 全量更新

[2026-04-09] ingest | Context Engineering for AI Agents Lessons from Building Manus

  • 录入了 Manus 团队的实战经验文章
  • 创建了以下页面:
    • Manus.md — 实体页,总结六个核心原则
    • KV-Cache.md — KV-Cache 对 AI 智能体的重要性
    • Agent Loop.md — 智能体循环流程与挑战
    • State Machine for Agents.md — 状态机管理工具可用性
    • Recitation for Attention Manipulation.md — 通过重复读写操纵注意力
    • File System as Context.md — 文件系统作为终极上下文
    • Keep Errors in Context.md — 保留错误痕迹让模型自适应
    • Few-Shot Prompting in Agents.md — 少样本提示的陷阱
    • Stochastic Graduate Descent.md — “随机研究生梯度下降”,Manus 团队对实验迭代过程的戏称
  • 更新了以下页面:
    • index.md — 新增 9 个概念和 1 个实体
    • Context Engineering.md — 补充了实战案例链接

[2026-04-09] lint

  • 修复了 wiki 中 4 个缺失的链接目标页面:
    • State Space Model (SSM).md
    • Neural Turing Machines.md
    • qmd.md
    • Masking Tool Logits.md
  • 修复了多处弱交叉引用:
    • Manus.md — 补充对 File System as ContextKeep Errors in ContextFew-Shot Prompting in AgentsStochastic Graduate Descent 等页面的入链
    • Multi-agent System.mdScratchpads.mdContext Engineering.md — 补充对 AnthropicKarpathyByteByteGo 的交叉引用
    • index.md — 补充 Overview 以及新建页面入口

[2026-04-09] ingest | 音频可视化:采样、频率和傅里叶变换

  • 录入了一篇关于声音波形、采样、傅里叶变换与 Web 音频可视化的中文技术文章
  • 创建了以下页面:
    • Audio Visualization.md — 音频可视化的整体实现思路
    • Sound Wave.md — 声波与波形表示
    • Frequency and Amplitude in Sound.md — 频率与振幅在声音中的含义
    • Pure Tone.md — 纯音概念
    • Audio Sampling.md — 音频采样的基本过程
    • Sampling Rate and Bit Depth.md — 采样率与采样深度
    • Fourier Transform.md — 傅里叶变换的作用
    • Time Domain and Frequency Domain.md — 时域与频域的区别
    • FFT and rFFT.md — FFT 与 rFFT 的计算角色
    • Time Smoothing.md — 音频频谱可视化中的时间平滑
    • Web Audio API.md — 浏览器端音频处理接口
    • Window Function.md — FFT 前的窗函数预处理
  • 更新了以下页面:
    • Overview.md — 新增“音频信号处理与音频可视化”主题
    • index.md — 新增 12 个概念和 1 条源摘要

[2026-04-09] ingest | The physics behind spring animations - The Blog of Maxime Heckel

  • 录入了一篇关于弹簧动画、阻尼和 Framer Motion 参数的英文文章,并修正了其中可见的中文机器翻译问题
  • 创建了以下页面:
    • Spring Animation.md — 弹簧动画的整体概念
    • Hooke's Law.md — 胡克定律
    • Harmonic Oscillator.md — 简谐振子
    • Damping in Spring Animation.md — 弹簧动画中的阻尼
    • Spring Parameters in Framer Motion.md — mass、stiffness、damping 三个参数
    • Framer Motion.md — 动画库实体页
    • Maxime Heckel.md — 作者实体页
  • 更新了以下页面:
    • Overview.md — 新增“前端动画中的物理模型”主题
    • index.md — 新增 5 个概念、2 个实体和 1 条源摘要

[2026-04-09] ingest | Attention Is All You Need

  • 录入了 Transformer 的原始论文,并按英文原文校正了中文机翻中的明显术语错误
  • 创建了以下页面:
    • Attention Is All You Need.md — 源摘要页,记录论文贡献和机翻校对点
    • Transformer.md — Transformer 架构总览
    • Self-Attention.md — 自注意力机制
    • Scaled Dot-Product Attention.md — 缩放点积注意力
    • Multi-Head Attention.md — 多头注意力
    • Positional Encoding.md — 位置编码
  • 更新了以下页面:
    • Attention Mechanism.md — 补充 Transformer 路线下的注意力实现结构
    • Overview.md — 新增“Transformer 架构与注意力机制”主题
    • index.md — 新增 5 个概念和 1 条源摘要

[2026-04-11] ingest | Liquid Glass in the Browser Refraction with CSS and SVG

  • 录入了一篇关于浏览器端 Liquid Glass 效果实现的英文文章,并按英文原文修正了其中明显损坏的中文机翻
  • 创建了以下页面:
    • Liquid Glass in the Browser Refraction with CSS and SVG.md — 源摘要页,记录实现链路、限制与机翻校对点
    • Liquid Glass Effect.md — 液态玻璃视觉效果的整体概念
    • Refraction.md — 折射在 UI 位移建模中的作用
    • SVG Displacement Map.md — 浏览器中位移贴图的编码方式与约束
    • Specular Highlight.md — 镜面高光在玻璃材质感中的角色
  • 更新了以下页面:
    • Overview.md — 新增“浏览器中的折射玻璃效果”主题
    • index.md — 新增 4 个概念和 1 条源摘要

[2026-04-22] ingest | Intent by Discovery: Designing the AI User Experience

  • 录入了 Jakob Nielsen 关于 AI UX 范式转移的文章,建立了从意图表达、编排层、风险校准到发现式交互的一组页面
  • 创建了以下页面:
    • Intent by Discovery Designing the AI User Experience.md — 源摘要页,记录文章论点与中文校对点
    • Intent-based Outcome Specification.md — 基于意图的结果规范
    • Articulation Barrier.md — 表达障碍
    • Orchestration Surface.md — 编排界面
    • Intentional Cognitive Friction.md — 有意认知摩擦
    • Slow AI.md — 长时运行 AI 的交互模式
    • Intent by Discovery.md — 通过探索形成意图的长期 UX 模式
    • Jakob Nielsen.md — 作者实体页
  • 更新了以下页面:
    • Long-term Memory for LLMs.md — 补充可见、可编辑用户模型的 UX 视角
    • Multi-agent System.md — 补充编排层与协作意图的 UX 约束
    • Overview.md — 新增“AI 时代的用户体验”主题
    • index.md — 新增 6 个概念、1 个实体和 1 条源摘要
  • 校对了以下源文件:
    • articles/Intent by Discovery Designing the AI User Experience.md — 修正标题粘连、关键术语和文末漏译

[2026-04-22] lint | source page 结构补齐

  • 补齐了 5 个此前只在 index.md 和少量页面中被链接、但缺少目标文件的 source page:
    • A Guide to Context Engineering for LLMs.md
    • Context Engineering for AI Agents Lessons from Building Manus.md
    • llm-wiki.md
    • The physics behind spring animations - The Blog of Maxime Heckel.md
    • 音频可视化:采样、频率和傅里叶变换.md
  • 更新了以下页面以补强入链:
    • Manus.md
    • Maxime Heckel.md
    • LLM Wiki Pattern.md