Wiki Log
Append-only 变更记录,最新在底部。
[2026-04-08] ingest | A Guide to Context Engineering for LLMs
- 录入了 ByteByteGo 的上下文工程指南
- 创建了以下页面:
Context Engineering.md— 四种策略的完整概述Context Rot.md— 上下文腐化现象Attention Mechanism.md— 注意力机制原理Context Window.md— 上下文窗口概念Lost in the Middle Problem.md— 注意力分布不均问题Retrieval-Augmented Generation (RAG).md— RAG 概念及其在 wiki 中的角色Scratchpads.md— 外部存储中间步骤Long-term Memory for LLMs.md— 跨会话持久化Multi-agent System.md— 多智能体隔离策略ByteByteGo.md— 源机构实体Karpathy.md— Andrej Karpathy 实体Chroma.md— Context Rot 研究发布者Anthropic.md— 多智能体系统开发方Overview.md— 知识库总览
[2026-04-08] ingest | llm-wiki
- 录入了 karpathy 的 LLM Wiki 模式概念文件
- 创建了以下页面:
LLM Wiki Pattern.md— 完整的 LLM Wiki 模式概述
- 更新了以下页面(关联了 RAG 和 wiki 的关系):
Retrieval-Augmented Generation (RAG).md— 补充了 RAG 与 wiki 模式的对比index.md— 全量更新
[2026-04-09] ingest | Context Engineering for AI Agents Lessons from Building Manus
- 录入了 Manus 团队的实战经验文章
- 创建了以下页面:
Manus.md— 实体页,总结六个核心原则KV-Cache.md— KV-Cache 对 AI 智能体的重要性Agent Loop.md— 智能体循环流程与挑战State Machine for Agents.md— 状态机管理工具可用性Recitation for Attention Manipulation.md— 通过重复读写操纵注意力File System as Context.md— 文件系统作为终极上下文Keep Errors in Context.md— 保留错误痕迹让模型自适应Few-Shot Prompting in Agents.md— 少样本提示的陷阱Stochastic Graduate Descent.md— “随机研究生梯度下降”,Manus 团队对实验迭代过程的戏称
- 更新了以下页面:
index.md— 新增 9 个概念和 1 个实体Context Engineering.md— 补充了实战案例链接
[2026-04-09] lint
- 修复了 wiki 中 4 个缺失的链接目标页面:
State Space Model (SSM).mdNeural Turing Machines.mdqmd.mdMasking Tool Logits.md
- 修复了多处弱交叉引用:
Manus.md— 补充对File System as Context、Keep Errors in Context、Few-Shot Prompting in Agents、Stochastic Graduate Descent等页面的入链Multi-agent System.md、Scratchpads.md、Context Engineering.md— 补充对Anthropic、Karpathy、ByteByteGo的交叉引用index.md— 补充Overview以及新建页面入口
[2026-04-09] ingest | 音频可视化:采样、频率和傅里叶变换
- 录入了一篇关于声音波形、采样、傅里叶变换与 Web 音频可视化的中文技术文章
- 创建了以下页面:
Audio Visualization.md— 音频可视化的整体实现思路Sound Wave.md— 声波与波形表示Frequency and Amplitude in Sound.md— 频率与振幅在声音中的含义Pure Tone.md— 纯音概念Audio Sampling.md— 音频采样的基本过程Sampling Rate and Bit Depth.md— 采样率与采样深度Fourier Transform.md— 傅里叶变换的作用Time Domain and Frequency Domain.md— 时域与频域的区别FFT and rFFT.md— FFT 与 rFFT 的计算角色Time Smoothing.md— 音频频谱可视化中的时间平滑Web Audio API.md— 浏览器端音频处理接口Window Function.md— FFT 前的窗函数预处理
- 更新了以下页面:
Overview.md— 新增“音频信号处理与音频可视化”主题index.md— 新增 12 个概念和 1 条源摘要
[2026-04-09] ingest | The physics behind spring animations - The Blog of Maxime Heckel
- 录入了一篇关于弹簧动画、阻尼和 Framer Motion 参数的英文文章,并修正了其中可见的中文机器翻译问题
- 创建了以下页面:
Spring Animation.md— 弹簧动画的整体概念Hooke's Law.md— 胡克定律Harmonic Oscillator.md— 简谐振子Damping in Spring Animation.md— 弹簧动画中的阻尼Spring Parameters in Framer Motion.md— mass、stiffness、damping 三个参数Framer Motion.md— 动画库实体页Maxime Heckel.md— 作者实体页
- 更新了以下页面:
Overview.md— 新增“前端动画中的物理模型”主题index.md— 新增 5 个概念、2 个实体和 1 条源摘要
[2026-04-09] ingest | Attention Is All You Need
- 录入了 Transformer 的原始论文,并按英文原文校正了中文机翻中的明显术语错误
- 创建了以下页面:
Attention Is All You Need.md— 源摘要页,记录论文贡献和机翻校对点Transformer.md— Transformer 架构总览Self-Attention.md— 自注意力机制Scaled Dot-Product Attention.md— 缩放点积注意力Multi-Head Attention.md— 多头注意力Positional Encoding.md— 位置编码
- 更新了以下页面:
Attention Mechanism.md— 补充 Transformer 路线下的注意力实现结构Overview.md— 新增“Transformer 架构与注意力机制”主题index.md— 新增 5 个概念和 1 条源摘要
[2026-04-11] ingest | Liquid Glass in the Browser Refraction with CSS and SVG
- 录入了一篇关于浏览器端 Liquid Glass 效果实现的英文文章,并按英文原文修正了其中明显损坏的中文机翻
- 创建了以下页面:
Liquid Glass in the Browser Refraction with CSS and SVG.md— 源摘要页,记录实现链路、限制与机翻校对点Liquid Glass Effect.md— 液态玻璃视觉效果的整体概念Refraction.md— 折射在 UI 位移建模中的作用SVG Displacement Map.md— 浏览器中位移贴图的编码方式与约束Specular Highlight.md— 镜面高光在玻璃材质感中的角色
- 更新了以下页面:
Overview.md— 新增“浏览器中的折射玻璃效果”主题index.md— 新增 4 个概念和 1 条源摘要
[2026-04-22] ingest | Intent by Discovery: Designing the AI User Experience
- 录入了 Jakob Nielsen 关于 AI UX 范式转移的文章,建立了从意图表达、编排层、风险校准到发现式交互的一组页面
- 创建了以下页面:
Intent by Discovery Designing the AI User Experience.md— 源摘要页,记录文章论点与中文校对点Intent-based Outcome Specification.md— 基于意图的结果规范Articulation Barrier.md— 表达障碍Orchestration Surface.md— 编排界面Intentional Cognitive Friction.md— 有意认知摩擦Slow AI.md— 长时运行 AI 的交互模式Intent by Discovery.md— 通过探索形成意图的长期 UX 模式Jakob Nielsen.md— 作者实体页
- 更新了以下页面:
Long-term Memory for LLMs.md— 补充可见、可编辑用户模型的 UX 视角Multi-agent System.md— 补充编排层与协作意图的 UX 约束Overview.md— 新增“AI 时代的用户体验”主题index.md— 新增 6 个概念、1 个实体和 1 条源摘要
- 校对了以下源文件:
articles/Intent by Discovery Designing the AI User Experience.md— 修正标题粘连、关键术语和文末漏译
[2026-04-22] lint | source page 结构补齐
- 补齐了 5 个此前只在
index.md和少量页面中被链接、但缺少目标文件的 source page:A Guide to Context Engineering for LLMs.mdContext Engineering for AI Agents Lessons from Building Manus.mdllm-wiki.mdThe physics behind spring animations - The Blog of Maxime Heckel.md音频可视化:采样、频率和傅里叶变换.md
- 更新了以下页面以补强入链:
Manus.mdMaxime Heckel.mdLLM Wiki Pattern.md